
Gaby Villegas
SCRATCH
Scratch es un proyecto educativo del MIT Media Lab que se ofrece de forma gratuita a nivel mundial y es un principalmente una herramienta para la programación en distintos entornos. Está diseñado para personas de 8 a 16 años, aunque en realidad es usado por millones de usuarios de todas las edades. Las áreas STEM están incluidas entre las de aprendizaje de este proyecto.
THE CONCORD CONSORTIUM
Desde 1994, the Concord Consortium ha desarrollado recursos educativos abiertos relacionados con las áreas STEM. Hasta la fecha han beneficiado a más de un millón de estudiantes en todo el mundo desde primaria hasta la educación superior.
E-LEARNING FOR KIDS
E-learning for kids es una organización sin fines de lucro que brinda educación primaria de calidad, gratuita y divertida, basada en un plan de estudios a todos los niños del mundo. La fundación se inauguró en los EE. UU. en 2004 y en la actualidad ofrece contenidos relacionados con STEM también para docentes y padres de familia.
TED ED
TED-Ed es una iniciativa de TED pensaba para la educación y que involucra a millones de docentes y estudiantes en todo el mundo. En consecuencia de la pandemia de Covid-19, TED-Ed está trabajando con educadores expertos y oradores de TED en todo el mundo para crear y compartir diariamente lecciones interactivas de alta calidad basadas en videos sin costo con contenidos relacionados con STEM, entre muchos otros.
EXPLORATORIUM
Exploratorium es una página web que enseña ciencia y arte a los estudiantes, además del famoso museo de San Francisco. En particular,sus Science Snacks son ejercicios prácticos, probados por maestros y usan materiales baratos y disponibles.
FUN BRAIN
Fun Brain está diseñado para que los estudiantes de inicial, primaria y parte de la secundaria exploren temas de matemática, entre otros, a través de divertidos videos y juegos.
CODE
Code.org es una organización sin fines de lucro dedicada a ampliar el acceso a las ciencias de la computación en las escuelas. Todos los recursos y tutoriales del plan de estudios serán siempre de uso gratuito, siendo la tecnología desarrollada como un proyecto de código abierto .