El compromiso de Google con la educación a nivel mundial remonta ya a algunos años atrás y se traduce en múltiples iniciativas, siendo muchas de ellas relacionadas con estudiantes de educación básica y docentes en áreas STEM. En su página web se encuentran recursos de diferente tipo y uso tanto para estudiantes como para docentes.
Khan Academy es una organización educativa sin fines de lucro y un sitio web creado en 2006 por el educador estadounidense Salman Khan con el propósito de ofrecer una educación gratuita y de clase mundial. Ofrece ejercicios de práctica, videos instructivos y un panel de aprendizaje personalizado que permite a los alumnos aprender a su propio ritmo, dentro y fuera del salón de clases. Se abordan las matemáticas, la ciencia, la programación de computadoras, entre otros. Millones de estudiantes de todo el mundo, cada uno con su historia particular, aprenden a su propio ritmo cada día utilizando Khan Academy.
Intel Education ofrece a los educadores el acceso a herramientas digitales, contenidos y datos que llevan el aprendizaje personalizado a nuevos niveles. Permite a los estudiantes perfeccionar las habilidades del siglo XXI para prepararse mejor para las oportunidades profesionales en la fuerza de trabajo moderna, mientras les brinda a los profesores la posibilidad de personalizar las lecciones y hacer que los alumnos participen.
Se trata de una plataforma para la enseñanza de la ciencia que, a raíz de la crisis sanitaria, ofrece acceso gratuito tanto a estudiantes como docentes de educación básica. Utilizan una gran cantidad de contenidos multimediales interactivos para desarrollar un aprendizaje basado en la investigación y el descubrimiento.
Ofrece contenidos a la vanguardia tanto para estudiantes como docentes de educación básica. Cuenta con diferentes recursos a la medida y en diferentes idiomas que permiten aprender conceptos científicos de una manera sencilla, divertida y atractiva. Se trata de un proyecto asociado del Imperial College London y el grupo SCALE de Stanford.
TED-Ed es una iniciativa de TED pensaba para la educación y que involucra a millones de docentes y estudiantes en todo el mundo. En consecuencia de la pandemia de Covid-19, TED-Ed está trabajando con educadores expertos y oradores de TED en todo el mundo para crear y compartir diariamente lecciones interactivas de alta calidad basadas en videos sin costo con contenidos relacionados con STEM, entre muchos otros.
E-learning for kids es una organización sin fines de lucro que brinda educación primaria de calidad, gratuita y divertida, basada en un plan de estudios a todos los niños del mundo. La fundación se inauguró en los EE. UU. en 2004 y en la actualidad ofrece contenidos relacionados con STEM también para docentes y padres de familia.
Es el principal proveedor de educación y apoyo profesional en áreas STEM del Reino Unido. Aquí se pueden encontrar diferentes tipos de recursos pensados para el docente, para los padres de familia y los propios estudiantes, además de una iniciativa que busca conectar laboralmente a empresas que buscan perfiles formados en áreas STEM con jóvenes talentos
Scratch es un proyecto educativo del MIT Media Lab que se ofrece de forma gratuita a nivel mundial y es un principalmente una herramienta para la programación en distintos entornos. Está diseñado para personas de 8 a 16 años, aunque en realidad es usado por millones de usuarios de todas las edades. Las áreas STEM están incluidas entre las de aprendizaje de este proyecto.
La main a la pâte es un proyecto de cooperación científica creado en el año 2011 por la Academia de las Ciencias y la Universidad de Lyon. Sus programas están diseñados para favorecer métodos fundados en la investigación, finalizados a estimular el espíritu científico del alumno de primaria y parte de la secundaria, así como su comprensión del mundo y sus habilidades en expresión oral.
Aula 365 es un portal de aprendizaje creado por Movistar con un sistema de apoyo escolar para todos los niveles y áreas educativas, entre ellas obviamente las STEM. Cuenta con miles de recursos interactivos para aprender jugando y promueve la inteligencia colaborativa y el pensamiento crítico de los niños.
Educaline es una editorial de libros digitales para educación Básica, Media y Secundaria, que proporciona herramientas tecnológicas y soluciones metodológicas para la integración de las TIC en el aula. Es un proyecto educativo español que en la actualidad ha logrado presencia en muchos países de la región latinoamericana.
Esta plataforma educativa es una gran herramienta para ayudar a los alumnos con sus proyectos de ciencias y experimentos de campo con información divertida sobre animales, espacio, sistema solar etc. Además, National Geographic Kids tiene una gran cantidad de recursos para ayudar a los profesores de las áreas STEM a planificar sus clases.
Science Kids ofrece una amplia gama de proyectos de ferias de ciencias para niños, así como ideas de investigación sobre cualquier tema de su entorno. Los estudiantes de cualquier grado de primaria y secundaria pueden disfrutar creando proyectos sobre química, biología, física, matemática, entre otros. Los niños pueden seguir la lista gratuita de temas y ejemplos divertidos, usarlos como guía para futuras investigaciones.
Start-up peruana que se dedica a la enseñanza de las ciencias usando realidad aumentada, enfocada a niñas y niños entre 7 a 14 años. En la presente coyuntura han lanzado una App en Android y iOS para enseñar temas de animales, dinosaurios, anatomía humana y astronomía a los más pequeños en casa, para no afectar su aprendizaje escolar. Todo este contenido es en realidad aumentada.
Cursos para aprender a programar en lenguajes reales de código con una estética de videojuego pensado especialmente para niños. CodeMonkey ofrece un abanico interesante y agradable de contenidos para escuelas y clubes de ciencia, así como cursos en línea a su propio ritmo para aprender codificación en casa.
Es una plataforma finlandés de aprendizaje digital con un impacto científicamente probado. Herramienta de ayuda de los docentes con la planificación automatizada de lecciones y el análisis de aprendizaje. La plataforma combina la excelencia educativa finlandesa con la gamificación y la inteligencia artificial. Cuenta con una biblioteca de más de 15,000 ejercicios matemáticos para niños y adolescentes de 6 a 15 años.
Organización sin fines de lucro cuya misión es preservar y celebrar la cultura científica y tecnológica y ponerla a disposición de la comunidad científica y de la sociedad. Cuenta con un gran número de recursos en química, la ingeniería química y las ciencias de la vida, por medio de artículos, podcasts y videos.
Es una plataforma pensada para estudiantes y docentes que proporciona información sobre una multitud de áreas de conocimiento, entre ellas: matemática, ciencias de la tierra, biología, química y física. Todo el contenido de los libros de texto es gratuito y adaptado según los estándares internacionales.
Se encuentran las últimas noticias en ciencias y una sección especial de recursos para el aula que incluye lecciones, sitios web y herramintas multimediales STEM. Se pueden elegir contenidos en astronomía, biología, química, ingeniería, matemáticas, física y otros. Además los enlaces a películas, programas de televisión, radio y exhibiciones de museos.
"Sus herramientas hacen que la educación STEM sea más divertida para maestros y estudiantes. Se encuentran temas como clima extremo, innovaciones médicas, el reino animal y bajo el mar. Con STEM-Works, los maestros tienen una variedad de herramientas en línea útiles y pueden usarlas para convertir una lección estándar de STEM en una experiencia divertida de aprendizaje".
En este portal se encuentran materiales educativos STEM gratuitos (experimentos, documentos para el docente, papers, etc) de diferentes países de Latinoamérica como Chile, México, Colombia y Perú. Divididos por temas y edades, están disponibles decenas de recursos producidos por instituciones educativas de excelencia de la región, apoyo para trabajo en casa y guías metodológicas para docentes, entre otros